Ciekawostka:
Kiedy w Call of Duty 4 wystrzelamy cala amunicje z M60E4 zobaczymy, że w boxie wciaz sa pasy z nabojami.
    Strona główna
    Redakcja
    Księga Gości
    Banery
    Wyszukiwarka
    Historia strony
    Linki
    Reklama
    Forum
    Tapety
    Download
    Boxy
    Broń
    Galeria
    Tapety
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Emblematy
    Galeria
    Killstreak'i
    Tapety
    Test
    Tytuły
    Wymagania
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Figurki
    Galeria
    Guid
    Karty śmierci
    Kody
    Kopia zapasowa
    Mapy multiplayer
    Multiplayer
    Perki
    Pojazdy
    Prestiż
    Recenzja
    Spis patchy
    Tapety
    Tryby gry
    Wymagania
    Zapowiedź
    Apteczki
    Broń
    Cytaty
    Galeria
    HUD SP
    Klawiszologia
    Kody
    Mapy multiplayer
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Twórcy gry
    Wymagania
    Słownik gracza
    Tryby gry
    Komendy konsoli
    Jak grać w Call of Duty?
    Podstawy grania snajperką.
    Jak grać w gry generacji CoD4?
    Galeria
    Recenzja
    Zapowiedź
    [CoD4:MW] Czołg
    [CoD4:MW] Pojazdy
    [CoD4:MW] Kompilacja mapy
    Tworzenie modów/skinów
    CoD Radiant - I kroki
    Pierwsza mapa
    Drabina
    Drzwi i okna
    Dachy, filary, oświetlenie
    Niebo
    Pole minowe
    Efekty dźwiękowe
    Pliki archiwum pk3
    Info w czasie gry
    MG42 w akcji
    Pliki
    Realistyczne drzwi
    Sprzymierzeńcy
    Sztuczna inteligencja
    Rusznice przeciwpancerne
    Martwy spadochroniarz
    Autosave'y
    Ukształtowanie terenu
    Ogień
    Drogi
    Ostrzał moździerzy
    Gotowce
    Mapy multiplayer
    Artyleria
    Spadochroniarze
    Modele
    Zadania
    Ciężarówka
    Ogień i efekty świetlne
    Studia zajmujące się CoD
    Ward Gate - czyli Modern Afera
    Opinie o Batalionie
    Premiera CoD: WaW PL
    Batalion odkrywa karty!
    Wirtualny Bóg, Honor, Ojczyzna
    MoH Airborne vs CoD
    Gadulcowy CD-Key
    Red Orchestra: OstFront
    Podsumowanie roku 2006
    Wirtualny świat
    WarRock
    Premiera CoD4:MW PL
    [CoD] Stawianie serwera
    [CoD] Dodawanie map
    [CoD] Instalacja map SP
    [CoD] Osłabianie wroga
    [CoD2] Stawianie serwera w CoD2
    [CoD2] Boty w Call of Duty 2
    [CoD2] Zmiana wersji gry
    [CoD2] Fragmovie
    [Ogólny] Wszystko o nicku
    [Ogólny] Wszystko o demie
    [Ogólny] Wszystko o bindowaniu
    [Ogólny] Modyfikacja FPS
    [Ogólny] Masz lagi? To nie problem!
    [Ogólny] Punkbuster
    [Ogólny] Wyciąganie muzyki z każdej części
    [Ogólny] Zakładanie klanu
    [Programy] The All Seeing Eye
    [Programy] Team Speak 2
    [Programy] Xfire
    [Inne] Ankiety
    [Inne] FAQ
Mapy w multiplayer

Napisany przez Genro, z 11-06-2007 14:05


W tym poradniku nauczymy się tworzyć mapy do trybu sieciowego, zwanego również Multiplayer'em. Mam nadzieję, że spełni on Wasze oczekiwania, gdyż z moich obserwacji wynika, iż poruszany dzisiaj temat jest szczególnie wychwytywany w naszym serwisie. Tak więc od dzisiaj mapy do takich trybów jak dm, tdm czy bel będziecie mieli opanowane. Powodzenia!

Spawnpointy (respy) Spawnpoint (lub w sloganie graczy "resp") jest to punkt na mapie w trybie multiplayer, gdzie odradzają się zabici, bądź nowi gracze. Aby coś takiego wykonać, klikamy na mapie prawym przyciskiem myszy i wybieramy menu mp, tam docieramy do deathmatch_spawn oraz deathmatch_intermission. Pierwszy służy do odrodzenia graczy, a drugi do odrodzenia obserwatora. Deathmatch_spawn ustawiamy kilka na mapie. Teraz w menu mp wybieramy teamdeathmatch_spawn oraz teamdeathmatch_intermission. Robimy z nimi to samo co z pierwszymi spawnami.
Mapę zapisujemy jako mp_nazwa_mapy.map

Skrypt

Teraz pora na skrypt. Zapisujemy go jako mp_nazwa mapy.gsc. main()
{
maps\mp\_load::main();
game["allies"] = "american";
game["axis"] = "german";

game["american_soldiertype"] = "airborne";
game["american_soldiervariation"] = "normal";
game["german_soldiertype"] = "fallschirmjagergrey";
game["german_soldiervariation"] = "normal";

game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
}

Teraz mamy strony, walczące na mapie. Możemy zamiast american ustawić russian lub british.
Na żółto zaznaczone są mundury wojaków. Jeżeli znamy ich nazwy możemy je zmieniać. Jeżeli nie znasz to znajdziesz ich listę w następnym poradniku.
Pochylony tekst to ustawienie, które informuje kto jest w ofensywie, a kto się broni.

Plik arena

Teraz musimy utworzyć plik .arena za pomocą wordpada. Zapisujemy go jako mp_nazwa mapy.arena

{
map "Magazyn"
longname "Magazyn"
gametype "tdm"
}

Pakowanie plików

W pliku pk3 naszej mapy tworzymy folder maps w nim mp, tam ładujemy plik bps oraz gsc. W folderze głównym pliku pk3 tworzymy folder mp i tam wrzucamy plik arena.

To wszystko w tym poradniku! Powodzenia w tworzeniu map!

PS. Jeżeli już jakieś stworzycie, zawsze możecie je do nas wysłać! Przejrzymy, sprawdzimy, ocenimy i umieścimy! Mapy wrzucajcie na adres ciumek11@poczta.fm.



Komentarze użytkowników  
 

Średnia ocena użytkownika

   (0 głos)

 

Pokaż 19 z 19 komentarzy

1. 18-03-2009 14:23

call of duty
ta gierka jest super bardzo podoba mi się ta gierka bo fajne efekty i bronie ale hitman 2 jest fajniejszy hahahaha bo call of duty dużo kosztuje noi hitman 2 jest tańszy o bardzo wiele :) 8) :grin
Gość, IP: 80.50.236.70
matrix963

2. 16-09-2008 20:54

mp
prosze o pomoc w tych mapach mp. sp mi sie udaje ale mp? ehhhhhhh siedze nad tym dluuugi czas. Moje gg 1975774 pomozcie !
Gość, IP: 83.29.69.229
zmeczony

3. 12-06-2008 23:20

Może pomogę 2
Jeśli chcecie stworzyć mapkę z trybem sd to polecam(oczywiście dla tych, którzy znają trochę angielskiego)tą stronkę http://www.modsonline.com/ Tutorials-read-290.html 
Tu wszystko jest ładnie wytłumaczone, a poza tym są opisane inne skiny dla wszystkich nacji. :zzz
Gość, IP: 77.252.18.223
Explorer

4. 12-06-2008 21:52

Może pomogę
Jeśli chodzi o pakowanie plików to jest program PakScape. Po zrobieniu pliku (mam nadzieję, że sami się domyślicie jak to zrobić) wybieramy zapisz jako... wpisujemy nazwę pliku i z listy typów wybieramy Quake 3 Pak File (Pk3) i dajemy zapisz. 
TU LINK: 
PakScape
Gość, IP: 77.252.18.219
Explorer

5. 02-02-2008 17:08

...
O co chodzi z tym "Pakowanie plików"??
Gość, IP: 83.8.80.225
B

6. 18-01-2008 15:56

Nowe mapy
Wlasnie rozwazam zakup serwera SPOKO LOKO dla COD4 tylko pytanie czy beda powstawac nowe mapy do trybu multiplayer.
Gość, IP: 195.225.68.27
Stefan

7. 03-11-2007 11:26

...
A co zrobi? jak w konsoli multiplayer wyskakuje b??d "bad syntax"? :/
Gość, IP: 195.116.43.115
Niedzwiedz

8. 28-07-2007 22:57

a
Kurde, mape mam gorow? w SP normalnie j? odpalam ale w MP nie mam pojecia jak to zrobic ;/
Gość, IP: 83.31.151.207
evero

9. 24-07-2007 14:49

CoD radiant UO
Dzia?a ale nie mam tkstur,prosz? o pomoc...
Gość, IP: 83.21.234.57
Diakon PL

10. 21-07-2007 00:34

k?opoty...
"W pliku pk3 naszej mapy tworzymy folder maps w nim mp(...)" 
w pliku pk3 naszej mapy?? 
ja tak nie mog?... :( :? :? :( :(
Gość, IP: 83.21.224.222
Diakon PL

11. 18-07-2007 22:58

mapy
zgadzam si? z ostatnim komentarzem.Lepiej pisa? o mapach multiplayer.Sam tworz? mapk? która wa?y ju? ponad 4mega..jednak nadal nie mog? znale?? paru rzeczy:jak znale?? szwabskie flagi,jak robi? pier?cienie(np.jak w studni)...jeszcze co? by si? znalaz?o..po za tym CoD radiant który ma 6mega s?u?y do tworzenia map do Coda..znalaz?em jednak Cod radiant do UO który ma 19mega..niestety u mnie nie dzia?a.
Gość, IP: 83.21.216.35
Diakon PL

12. 08-07-2007 10:12

...
Do Genro: Lepiej gdyby? pisa? poradniki dla trybów multi poniewa? wi?kszo?? osób chce robi? mapy do tego trybu :)  
dla ch?tnych strona angielska gdzie równie? s? poradniki: 
map.planetmedalofhonor.gamespy .com/
Gość, IP: 83.20.237.72
Bibson a.k.a Bling

13. 05-07-2007 20:11

...
tu si? co? zje...o!!!
Gość, IP: 85.232.248.60
Alexonico

14. 05-07-2007 20:08

...
W menu mp nie ma czego? takiego jak deathmatch_spawn itp. Gzie to jest?
Gość, IP: 85.232.248.60
Alexonico

15. 05-07-2007 08:06

D-O-R-N-O-T-A!!!!!!!!!!!!!
Ja kiedys czutalem inny texst "Tworzenie map".Tamten byl lepszy i byl 8) .Nie moge powiedziec co powinni DODAC!Wiecie dlaczego?!?!?Nie smiejcie z tego ale...mam 8 lat!
Gość, IP: 85.221.139.84
Fritrz___

16. 25-06-2007 18:06

problem
kurde nie wiem czemu ale nie moge mapki nawet skompilowac ;/ normalnie to mi do cod 1 sp wchodzilo z 2-3 razy i bylo wszycho ok a tera sie zrabalo i sie zacina przed wejsciem i mi cos z configiem pyskuje mimo ze wszystko cfg mam jak trzeba ;/
Gość, IP: 87.105.24.10
AdamS

17. 25-06-2007 07:57

...
omg 
Nie ma np jak zrobi? map? typu sd (jak zrobic obszar pod?o?enia bomby) :sigh
Gość, IP: 83.20.240.195
ktos

18. 12-06-2007 16:59

...
I po co w pliku arena nazwy "Magazyn" a nie lepiej tak? jak nazwa pliku mapy np. "mp_magazyn" 
Oraz zaznaczy?by? to, ?e w "gametype" da si? doda? wi?cej trybów, oddzielaj?c je przecinkiem (wiem, wiem ale pocz?tkuj?cy mo?e zrozumie?, ?e dost?pny jest tylko 1 tryb) 
 
Poza tym da?by? kilka przyk?adów skinów dla wszystkich nacji
Gość, IP: 84.205.223.217
Wilek

19. 11-06-2007 21:09

...
brakuje du?o tu rzeczy. mianowicie w scryptach: 
-wspu?czynnik fog(mg?a) 
-?cieszka ambient 
-odno?nik do pliku z efektami mapy 
-layoutimage(obraz wczytywania) 
-inne opcje poszczególnych trybów gry  
to chyba tyle.pozdr.
Gość, IP: 83.28.95.211
ziegen

Pokaż 19 z 19 komentarzy

Dodaj swój komentarz



mXcomment 1.0.7.::.Polish Version - JoomlaPL.com Team © 2007-2010 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
< Poprzedni   Następny >
Call of Duty: Black Ops w Wietnamie:
  
    Dodaj klan
    Klany
    Boxy
    Demo-test
    Dodatkowe zadania
    Galeria
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Galeria
    Zapowiedź
    Boxy
    Bronie
    Demo-test
    Galeria
    HUD SP
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Broń
    Galeria
    Pojazdy
    Recenzja
    Solucja
    Stopnie wojskowe
    Tapety
    Boxy
    Galeria
    Recenzja
modern-warfare2.eu - Wszystko o Call Of Duty Modern Warfare
strona klanu Community Of Death Soldiers

CoD.czechgamer.com
Serwis Batalion współpracuje z:



Serwery gier - Pukawka.pl
    Panzer V Pantera
    M4 Sherman
    7TP
    Mk IV Churchill
    Pz.Pkfw. II Ausf. A-1
    Junkers Ju 87B-G
    T-70
    Messerschmitt Rf 109F-G
    Crusader III
    IS-2
    TKS-D
    Jagdpanther
    M3-M5 Stuart
    Tygrys
    V2
    VooDoo
    v3
    Polscy Wymiatacze
    Team Poland
    4BDDEN
    Snake
    Team Poland CoD:UO S&D
    Team Poland CoD2 TDM
    CoDQCup
    Outpost on Fire 2
    Odprawa
    Matmata
szamba
płytki opoczno, opoczno
Tani kredyt samochodowy
Sale weselne
oxandrolon, anavar
Notebooki
Projekty domów
Apokalipsa w 2012 roku
Gry java na telefon
Sklep Internetowy z Zabawkami
Yerba mate
Gaz pieprzowy, pieprzowy
Pliki
mierniki
OGŁOSZENIA
RANDKI
OGŁOSZENIA MOTORYZACYJNE
Files
Zakopane Pokoje
ogłoszenia
wyszukiwarka mp3
statystyka

Copyright 2010 Batalion graphic design by cub3r project. Wszelkie prawa zastrzeżone.