Ciekawostka:
Nie ma znaczenia gdzie trafisz Amsela w misji "Wendeta" w CoD:WaW. Animacja jego smierci jest zawsze taka sama.
    Strona główna
    Redakcja
    Księga Gości
    Banery
    Wyszukiwarka
    Historia strony
    Linki
    Reklama
    Forum
    Tapety
    Download
    Boxy
    Broń
    Galeria
    Tapety
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Emblematy
    Galeria
    Killstreak'i
    Tapety
    Test
    Tytuły
    Wymagania
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Figurki
    Galeria
    Guid
    Karty śmierci
    Kody
    Kopia zapasowa
    Mapy multiplayer
    Multiplayer
    Perki
    Pojazdy
    Prestiż
    Recenzja
    Spis patchy
    Tapety
    Tryby gry
    Wymagania
    Zapowiedź
    Apteczki
    Broń
    Cytaty
    Galeria
    HUD SP
    Klawiszologia
    Kody
    Mapy multiplayer
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Twórcy gry
    Wymagania
    Słownik gracza
    Tryby gry
    Komendy konsoli
    Jak grać w Call of Duty?
    Podstawy grania snajperką.
    Jak grać w gry generacji CoD4?
    Galeria
    Recenzja
    Zapowiedź
    [CoD4:MW] Czołg
    [CoD4:MW] Pojazdy
    [CoD4:MW] Kompilacja mapy
    Tworzenie modów/skinów
    CoD Radiant - I kroki
    Pierwsza mapa
    Drabina
    Drzwi i okna
    Dachy, filary, oświetlenie
    Niebo
    Pole minowe
    Efekty dźwiękowe
    Pliki archiwum pk3
    Info w czasie gry
    MG42 w akcji
    Pliki
    Realistyczne drzwi
    Sprzymierzeńcy
    Sztuczna inteligencja
    Rusznice przeciwpancerne
    Martwy spadochroniarz
    Autosave'y
    Ukształtowanie terenu
    Ogień
    Drogi
    Ostrzał moździerzy
    Gotowce
    Mapy multiplayer
    Artyleria
    Spadochroniarze
    Modele
    Zadania
    Ciężarówka
    Ogień i efekty świetlne
    Studia zajmujące się CoD
    Ward Gate - czyli Modern Afera
    Opinie o Batalionie
    Premiera CoD: WaW PL
    Batalion odkrywa karty!
    Wirtualny Bóg, Honor, Ojczyzna
    MoH Airborne vs CoD
    Gadulcowy CD-Key
    Red Orchestra: OstFront
    Podsumowanie roku 2006
    Wirtualny świat
    WarRock
    Premiera CoD4:MW PL
    [CoD] Stawianie serwera
    [CoD] Dodawanie map
    [CoD] Instalacja map SP
    [CoD] Osłabianie wroga
    [CoD2] Stawianie serwera w CoD2
    [CoD2] Boty w Call of Duty 2
    [CoD2] Zmiana wersji gry
    [CoD2] Fragmovie
    [Ogólny] Wszystko o nicku
    [Ogólny] Wszystko o demie
    [Ogólny] Wszystko o bindowaniu
    [Ogólny] Modyfikacja FPS
    [Ogólny] Masz lagi? To nie problem!
    [Ogólny] Punkbuster
    [Ogólny] Wyciąganie muzyki z każdej części
    [Ogólny] Zakładanie klanu
    [Programy] The All Seeing Eye
    [Programy] Team Speak 2
    [Programy] Xfire
    [Inne] Ankiety
    [Inne] FAQ
Tryby gry

Napisany przez Snake&Tr4b4nt, z 31-05-2005 16:39

Oto tryby rozgrywki występujące w multiplayerze ( czyli w co tak naprawdę możemy zagrać):

Call of Duty:

  • Deathmatch [DM] - podstawowy tryb w grach z multiplayer. Biegasz i strzelasz do wszystkiego co się rusza (oprócz samego siebie).DLA SADOMASO MOŻNA SIĘ POBAWIĆ ODBEZPIECZONYM GRANATEM;). Podstawowe cechy deathmatch to: nie masz sojuszników, działasz sam, nie myślisz tylko strzelasz, psujesz strzelaniem lewy przycisk myszy :)
  • Deathmatch Drużynowy/TeamDeathmatch [TDM] - to co wyżej tylko, że w drużynie...
  • Za linią wroga/Behind Enemy Lines [BEL] - całkiem nowy tryb. Polega on na tym, że jedna z drużyn na swoim radarze ma wskazaną naszą dokładną pozycję i chce nas zabić. Kiedy my polegniemy, to ten kto nas zabił staje się celem, a my polujemy. Tryb bardzo wciągający.

  • Znajdź i Zniszcz/Search and Destroy [SD]- tutaj jedna drużyna musi wysadzić jeden z dwóch obiektów wroga a druga bronić tych obiektów. Po walce jest zamiana stron. Ta drużyna, która wysadzała teraz broni, a druga... zresztą sami wiecie. Każdy z drużyny podkładający posiada bombę i może podłożyć pod jeden obiekt. Nie można wysadzić obu obiektów. Ten tryb wprowadza podział na rundy. Runda kończy się kiedy: a) cel zostanie zniszczony b) bomba zostanie rozbrojona c) jedna z drużyn zostanie wyeliminowana d) w przypadku końca czasu (najczęściej 2 minuty) runda kończy się remisem. W jednej rundzie masz tylko jedno życie. Po śmierci odrodzisz się dopiero w kolejnej, w pełnym składzie w swojej bazie.
  • Retrieval - Search and Destroy inaczej nazwane. Jedna z drużyna ma za zadanie ukraść dokumenty, a druga je ochronić. Trzeba zajmować dobre pozycje, jeśli się nie chce dostać kulką pod hełm:).

Call of Duty: United Offensive:

UO jest dodatkiem do Call of Duty, wprowadza 4 nowe tryby rozgrywki sieciowej:

  • Dominacja/Domination [DOM] - dość popularny tryb polegający na drużynowym utrzymywaniu danego terenu poprzez zdobywanie i utrzymywanie wyznaczonych punktów rozmieszczonych na mapie. Liczy się zgranie oraz podział na atakujących i broniących.
  • Zdobycie Flagi/Capture The Flag [CTF] - każda z drużyn ma w swojej bazie flagę. Zadaniem każdej z drużyn jest zabranie flagi przeciwnika i dostarczenie jej do swojej bazy. Warunkiem zdobycia punktu jest posiadanie obu flag w swojej bazie.
  • Base Assault [BAS] - jeden z ciekawszych trybów gry, który niestety nie pojawił się w żadnej innej części. Do gry wkraczają pojazdy i bardzo duże mapy. Każda z drużyn ma na mapie 3 swoje bazy. Korzystając z czołgów, jeepów, rakiet i ładunków wybuchowych należy najpierw zniszczyć bunkier przeciwnika a następnie podłożyć w nim ładunki. Operację należy wykonać we wszystkich trzech bunkrach. Jednocześnie trzeba uważać na swoje bazy, a kiedy przeciwnik podłoży ładunek szybko rzucić się do rozbrajania póki nie jest zbyt późno! Ten gametype bardzo rozwija drużynową pracę, jest wciągający i jedną mapę można grać niezwykle długo.
  • Sztab/Headquarters [HQ] - kolejny tryb rozgrywki drużynowej polegający na panowaniu. Przez pierwsze 40 sekund panują zasady typowe dla TDM'u. Na kompasie pojawiają się dwa punkty, w jednym z nich za 40 sekund pojawi się radio. Zadaniem każdej z drużyn jest założenie własnego sztabu po pojawieniu się radia. Sztab zakładamy spędzając odpowiednią ilość sekund w najbliższym otoczeniu radia. Im więcej osób siedzi przy radiu tym "pasek zakładania" szybciej pędzi ku końcowi.
    Kiedy jedna z drużyn założy swój sztab, druga dostaje zadanie by go zniszczyć. W jaki sposób? Również siedząc w pobliżu radia z jak największą ilością kompanów. Jeśli nie uda się zniszczyć sztabu przez minutę, drużyna broniąca swojego sztabu otrzymuje punkty.
    Istotnym utrudnieniem dla drużyny broniącej jest sprawa odradzania. W momencie założenia przez Twoją drużynę sztabu miej się na baczności, bo kiedy zginiesz, to odrodzisz się dopiero gdy sztab zostanie zniszczony lub kiedy zostanie broniony dostatecznie długo. Drużyna nacierająca odradza się normalnie jak podczas TDM'u.
    Kiedy jeden sztab zostanie zniszczony/obroniony, ponownie dwa punkty pojawiają się na kompasie i za 40 sekund akcja się powtarza. I tak aż do osiągnięcia limitu czasu bądź punktów.

Call of Duty 2:

W tej części zobaczymy tylko i wyłącznie znane tryby: DM, TDM, SD, CTF oraz HQ.

Call of Duty 4: Modern Warfare:

Ta część serii zaoferuje nam kilka znanych scenariuszy jak TDM, DOM, HQ + kilka starych o nieco podrasowanych zasadach a także parę zupełnie nowych.W tej części zrezygnowano z meczów CTF!

  • Dowolny/Free For All [FFA/DM] - inaczej nazwany tryb Deathmatch.
  • Znajdź i Zniszcz/Search and Destroy [SD] - celowo wymieniam go po raz drugi. W Call of Duty 4: Modern Warfare wprowadzono jedno udoskonalenie - drużyna podkładająca bombę musi ją najpierw zdobyć. Co prawda znajduje się ona w ich bazie, ale wiąże się to z eskortowaniem jednej osoby do celu. Wróg nie wie który z przeciwników ma bombę, ale jeśli zabije "szczęśliwego posiadacza" to zobaczy jak upuszcza charakterystyczną walizeczkę. Pozostała część drużyny musi wtedy ominąć zastawioną przez wroga zasadzkę, odzyskać bombę i kontynuować misję. Pozostałe zasady bez zmian.
  • Sabotaż/Sabotage - nowy tryb, który jest mieszanką SD oraz CTF. Każda z drużyn posiada w bazie cenny ładunek. Zadaniem każdego z team'ów jest dorwanie bomby i podłożenie jej pod ładunkiem wroga. Łatwe? Sęk w tym, że na dwie drużyny jest tylko jedna bomba, umieszczona na środku mapy. Jakby tego było mało, jeśli podniesiesz bombę, Twoja pozycja na radarze wroga będzie zaznaczona czerwonym markerem tak, by łatwo mógł Cię powstrzymać. Tutaj liczy się szybkość oraz wsparcie drużyny. Obowiązuje podział na nieco dłuższe rundy niż w SD, a tryb odradzania wygląda jak w przyoadku TDM'u
    Ale hej! Co się stanie, jeśli żadna drużyna nie wykona zadania na czas? Następuje wtedy tzw. "nagła śmierć". Drużyny odradzają się na nowo w swoich bazach na 2 minuty, ale posiadają tylko jedno życie. Punkt zdobywa ten team, który pierwszy wysadzi ładunek wroga lub wyeliminuje drużynę przeciwną.
  • Stara Szkoła/Old School - dość zabawny tryb, którym można się dobrze pobawić. Mówiąc krótko, jest to Deathmatch, w którym zwiększono zdrowie, zwiększono siłę wybicia przy podskoku i usunięto całkowicie system klas i perków. Lepsze bronie, perki i dodatki zdobywa się zbierając je w specjalnych miejscach na mapie.
  • Hardcore [HC] - Hardcore nie jest oddzielnym scenariuszem. Jest to odmiana kilku trybów, które obsługuje. Dla przykładu: możemy zagrać w Hardcore Team Deathmatch. W skrócie nazywamy go wtedy HC TDM. Co daje nam tryb Hardcore? Częściowo usuwa HUD (celownik, mini mapkę, licznik amunicji) oraz obniża poziom zdrowia sprawiając, że broń jest bardziej śmiertelna niż normalnie. Do tego mamy możliwość zabicia swoich kompanów co motywuje do uważnego wybierania celów i unikania "walenia na ślepo". Tryb polecany dla miłośników większego realizmu. W co możemy pograć "hardkorowo"? Do tego typu rozgrywki można podpiąć TDM, SD oraz HQ.

Call of Duty: World at War:

Piąta część przejmuje wiele z poprzedniej. Udoskonalenia starszych trybów pozostają takie same jak w przypadku CoD4, ze starych, kultowych scenariuszy zobaczymy TDM, DOM, HQ, SD, Sabotaż, CTF a także HC TDM i HC SD. Nie przyjdzie nam pograć w trybie "Starej Szkoły", a jedynym nowym trybem jest:

  • Wojna/War [WAR] - zaawansowany i dynamiczniejszy tryb dominacji. Zwiększono liczbę punktów dominacji do pięciu. Mało tego - Flagi same się "udostępniają do zajęcia" pojedynczo, w określonej kolejności. Za szybkie zajmowanie punktów i eliminowanie wroga otrzymujemy specjalny bonus pozwalający na jeszcze szybsze przejmowanie kontroli nad terenem. Istny wyścig z czasem, wrogiem i śmiercią. Kolejny gametype, który wciąga na długie godziny. Dostępny także w trybie Hardcore!.

Call of Duty: Modern Warfare 2:

Trzeba przyznać, że tutaj sprawa wygląda na pozór skomplikowanie. Ale spokojnie :-) Zaraz wszystko rozpracujemy. Ze starszych gametype'ów powracają: FFA, TDM, CTF, HQ, DOM, SD oraz Sabotaż. Prócz tego zobaczymy HC TDM, HC SD i HC HQ. Teraz czas na nowości:

  • Wysadzanie/Demolition [DEM] - ten tryb jest istnym połączeniem SD oraz Sabotażu. Ponownie mamy dwie drużyny i dwa obiekty gdzieś na mapie. I znów jedna z drużyn musi zniszczyć obiekt, a druga do tego nie dopuścić. Więc co się zmienia? Można podłożyć bomby pod oba cele na raz; zniszczenie obu jest celem do którego dążymy. Wróg musi się wtedy rozdwoić by zatrzymać wybuch. Limit czasu jest dłuższy niż normalnie w SD, ale po zniszczeniu jednego z celów czas gry zostaje wydłużony co daje nam czas na ewentualne uporanie się z drugim. Po jednej rundzie następuje zamiana drużyn. Odradzanie ponownie takie jak w TDM'ie.
  • Ekspresowy Deathmatch Drużynowy/Team Deathmatch Express - Deathmatch Drużynowy z o wiele krótszymi przerwami między mapami.
  • Barebones - Barebones to najmniejsza z "paczek". Wybierając ten gametype możemy pograć w TDM bądź FFA, jednak bez serii ofiar. Ot, takie utrudnienie.
  • Barebones z zadaniami/Objective Barebones - tutaj bez serii ofiar pogramy w TDM, FFA, DOM, DEM, HQ oraz CTF.
  • Druż. Taktyczny/Team Tactical - kolejny zestaw kilku gametype'ów. Tym razem w normalnym trybie pogramy w TDM, DOM, DEM, CTF i SD.
  • Wojna lądowa/Ground War - tutaj w o wiele większą liczbę osób pobawimy się rozgrywając TDM oraz DOM
  • Druż. takt z persp. 3 os./3rd Person Team Tactical - gramy z widoku trzeciej osoby, czyli zza pleców swojej postaci. Tryby takie same jak w zwykłym Druż. Taktycznym.
  • Kocioł Hardcore/Hardcore Mosh Pit - wszystkie gry trybu Hardcore wymieszane w losowej rotacji.

Lista gier w MW2 parokrotnie uległa aktualizacji, jak narazie do byłych gametypów należy Kocioł (to samo co Kocioł Hardcore tylko w normalnym trybie), 3p TDM (TDM z widoku trzeciej osoby) oraz 3p HC TDM (HC TDM z widoku trzeciej osoby).

Ten artykuł będzie uzupełniany o gametype'y z nowych części.


Komentarze użytkowników  
 

Średnia ocena użytkownika

   (0 głos)

 

Pokaż 18 z 18 komentarzy

1. 23-07-2009 16:22

o lol
omg serwer musi miec ten sam patch np 1.5 to ser tez musi miec 1.5 lol
Gość, IP: 83.26.203.11
rob

2. 21-06-2008 16:23

Multyplayer nie działa
Błagam dajcie link albo coś żebym miał serwery bo mi nie działają :sigh kiedyś działały ale ściągnełem patch 1.5 i mi nie działa :cry z góry dzieki dzięki dzięki dzięki i pozdrawiam
Gość, IP: 87.205.182.206
Tomek

3. 31-01-2008 18:14

uwaga
lepiej kupic cod 2 za 99,90 zl niz siedziec w pierdlu za piractwo
Gość, IP: 87.206.64.10
Mati123

4. 19-01-2008 18:08

Bugowanie na serverze
ktos sie pytal co trzeba zrobic zeby bugowac na swoim servwie odpowiedz to WGRAC ODPOWIEDNIEGO MODA mozna takiego sciagnac z trybu codjumper
Gość, IP: 83.16.237.34
Kamelun

5. 27-12-2007 17:55

BEL
Jeśli macie to dajcie IP servera na, którym jest tryb Behinde Enemy Lines. Za pomoc z góry dziękuję! :grin
Gość, IP: 83.142.122.164
BEHINDE ENEMY LINES

6. 25-11-2007 10:01

patch
Ostatnio ?ci?gn??em patcha v1.3 do COD 2 i mam laggi. Przed ?ci?gni?ciem tego patcha mia?em wersj? 1.0 i wszystko chodzi?o g?adziutko. Co mam teraz zrobi? ?eby nie mie? laggów ? Za pomoc dzi?ki :sigh :sigh :sigh
Gość, IP: 83.142.122.164
Sergent Mac

7. 12-10-2007 11:03

Behind Enemy Lines
nigdy nie gra?em w ten nowy tryb ale my?l? ?e b?dzie spoko
Gość, IP: 212.180.180.254
Mayki

8. 06-10-2007 19:57

...
co jest ?e mi jakis b?ad wyskakuje ;pk.3
Gość, IP: 83.31.34.148
luke

9. 11-09-2007 14:45

...
jaki program mam ?ci?gn?? aby grac w cod przez neta?? odpiszcie please
Gość, IP: 213.77.117.3
ello

10. 19-08-2007 20:35

:(
co trzeba zrobic zeby moc bugowac na wlasnym servie w cod 2??? :? :? :? bo niewiem :sigh
Gość, IP: 83.16.237.34
Kamelun

11. 18-08-2007 11:59

;(
a zreszta nikt nieodpowiada na moje komenty;(
Gość, IP: 83.22.58.24
kubixster

12. 18-08-2007 11:57

Nieznacie jezyka polskiego??
mi sie wydaje ze ten nowy tryb to odzyskiwanie bo nawet pasowalo by ale dolaczajcie sie na ten serwer bo chce z kims w to pograc (o mapa ship jak co)heh faj ny kod antyspamowy 11111 trafil mi sie:)
Gość, IP: 83.22.58.24
Kubixster

13. 11-08-2007 10:03

...
jaki program musz? mie?, aby móc gra? w Call of dutty z innymi graczami w internecie :?
Gość, IP: 212.244.210.65
Adam

14. 05-08-2007 11:15

...
jaki jest kod aby sie pod??czy? do serwera i gra???
Gość, IP: 83.19.232.138
gracz

15. 03-08-2007 23:22

Nie moge grac
nie moge grac w cod2 bo mam problem z pbweb z plikem B :cry :cry jak go sciagnac pomorzcie :sigh :sigh
Gość, IP: 83.9.107.199
Kazik

16. 26-06-2007 12:42

...
ja wogule nie widze wrogow jak mam to zrobic prosze powieccie mi :?
Gość, IP: 84.201.219.9
cesiek

17. 24-06-2007 20:28

Behind enemy lines
tego sie nie sciaga trzeba znalesc taki server z tym trybem gry ale to jest cos takiego ze allianci sa zaznaczeni na mapie a niemcy musza ich zabic jak niemiec zabije allianta to niemiec staje sie alliantem :grin
Gość, IP: 83.16.237.34
Kamelun

18. 09-06-2007 11:32

...
gdzie mozna sciagnoc te behind enemy lines?chce w to zagrac
Gość, IP: 91.192.88.23
jury

Pokaż 18 z 18 komentarzy

Dodaj swój komentarz



mXcomment 1.0.7.::.Polish Version - JoomlaPL.com Team © 2007-2010 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
< Poprzedni   Następny >
Call of Duty: Black Ops w Wietnamie:
  
    Dodaj klan
    Klany
    Boxy
    Demo-test
    Dodatkowe zadania
    Galeria
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Galeria
    Zapowiedź
    Boxy
    Bronie
    Demo-test
    Galeria
    HUD SP
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Broń
    Galeria
    Pojazdy
    Recenzja
    Solucja
    Stopnie wojskowe
    Tapety
    Boxy
    Galeria
    Recenzja
modern-warfare2.eu - Wszystko o Call Of Duty Modern Warfare
strona klanu Community Of Death Soldiers

CoD.czechgamer.com
Serwis Batalion współpracuje z:



Serwery gier - Pukawka.pl
    Panzer V Pantera
    M4 Sherman
    7TP
    Mk IV Churchill
    Pz.Pkfw. II Ausf. A-1
    Junkers Ju 87B-G
    T-70
    Messerschmitt Rf 109F-G
    Crusader III
    IS-2
    TKS-D
    Jagdpanther
    M3-M5 Stuart
    Tygrys
    V2
    VooDoo
    v3
    Polscy Wymiatacze
    Team Poland
    4BDDEN
    Snake
    Team Poland CoD:UO S&D
    Team Poland CoD2 TDM
    CoDQCup
    Outpost on Fire 2
    Odprawa
    Matmata
szamba
płytki opoczno, opoczno
Tani kredyt samochodowy
Sale weselne
oxandrolon, anavar
Notebooki
Projekty domów
Apokalipsa w 2012 roku
Gry java na telefon
Sklep Internetowy z Zabawkami
Yerba mate
Gaz pieprzowy, pieprzowy
Pliki
mierniki
OGŁOSZENIA
RANDKI
OGŁOSZENIA MOTORYZACYJNE
Files
Zakopane Pokoje
ogłoszenia
wyszukiwarka mp3
statystyka

Copyright 2010 Batalion graphic design by cub3r project. Wszelkie prawa zastrzeżone.