Robimy mapkę testową. Budujemy wnękę na okno i drzwi (siatka - klawisz nr 3).
Zmieniamy siatkę (klawisz 1) i maksymalnie przybliżamy widok na wnękę okna (kółkiem myszki). Rysujemy we wnęce figurę 'okno' o grubości y: 1. Wybieramy teksturę Textures > normandy > windows i dopasowujemy okno klawiszami Ctrl+F. Odznaczamy je i identycznie robimy drzwi, wybierając teksturę Textures > normandy > doors dopasowując kombinacją Ctrl+F. Drzwi można zostawić w pozycji otwartej lub zrobić otwierane. Aby drzwi się otwierały, rysujemy po stronie "zawiasów" pasek, oznaczając go teksturą Orig (znajduje się w common).
Zaznaczamy narysowany pasek razem z drzwiami, klikamy na nich prawym prz. myszki i wybieramy func > door_rotating. Na koniec odznaczamy wszystko ESC, zapisujemy i kompilujemy mapkę.
Komentarze użytkowników
Średnia ocena użytkownika
(0 głos)
Pokaż 4 z 4 komentarzy
1.
07-06-2010 18:28
PROSTE
wneke robisz za pomoco ikony cliper (3 nibieskie punkty) wybierasz dwa na zaznaczonym elemencie i klikasz "enter"