Ciekawostka:
Dunn cala gre uzywa SCAR-H z celownikiem termicznym. Nawet po impulsie EM w misji "Drugie Slonce" w Modern Warfare 2.
    Strona główna
    Redakcja
    Księga Gości
    Banery
    Wyszukiwarka
    Historia strony
    Linki
    Reklama
    Forum
    Tapety
    Download
    Boxy
    Broń
    Galeria
    Tapety
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Emblematy
    Galeria
    Killstreak'i
    Tapety
    Test
    Tytuły
    Wymagania
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Figurki
    Galeria
    Guid
    Karty śmierci
    Kody
    Kopia zapasowa
    Mapy multiplayer
    Multiplayer
    Perki
    Pojazdy
    Prestiż
    Recenzja
    Spis patchy
    Tapety
    Tryby gry
    Wymagania
    Zapowiedź
    Apteczki
    Broń
    Cytaty
    Galeria
    HUD SP
    Klawiszologia
    Kody
    Mapy multiplayer
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Twórcy gry
    Wymagania
    Słownik gracza
    Tryby gry
    Komendy konsoli
    Jak grać w Call of Duty?
    Podstawy grania snajperką.
    Jak grać w gry generacji CoD4?
    Galeria
    Recenzja
    Zapowiedź
    [CoD4:MW] Czołg
    [CoD4:MW] Pojazdy
    [CoD4:MW] Kompilacja mapy
    Tworzenie modów/skinów
    CoD Radiant - I kroki
    Pierwsza mapa
    Drabina
    Drzwi i okna
    Dachy, filary, oświetlenie
    Niebo
    Pole minowe
    Efekty dźwiękowe
    Pliki archiwum pk3
    Info w czasie gry
    MG42 w akcji
    Pliki
    Realistyczne drzwi
    Sprzymierzeńcy
    Sztuczna inteligencja
    Rusznice przeciwpancerne
    Martwy spadochroniarz
    Autosave'y
    Ukształtowanie terenu
    Ogień
    Drogi
    Ostrzał moździerzy
    Gotowce
    Mapy multiplayer
    Artyleria
    Spadochroniarze
    Modele
    Zadania
    Ciężarówka
    Ogień i efekty świetlne
    Studia zajmujące się CoD
    Ward Gate - czyli Modern Afera
    Opinie o Batalionie
    Premiera CoD: WaW PL
    Batalion odkrywa karty!
    Wirtualny Bóg, Honor, Ojczyzna
    MoH Airborne vs CoD
    Gadulcowy CD-Key
    Red Orchestra: OstFront
    Podsumowanie roku 2006
    Wirtualny świat
    WarRock
    Premiera CoD4:MW PL
    [CoD] Stawianie serwera
    [CoD] Dodawanie map
    [CoD] Instalacja map SP
    [CoD] Osłabianie wroga
    [CoD2] Stawianie serwera w CoD2
    [CoD2] Boty w Call of Duty 2
    [CoD2] Zmiana wersji gry
    [CoD2] Fragmovie
    [Ogólny] Wszystko o nicku
    [Ogólny] Wszystko o demie
    [Ogólny] Wszystko o bindowaniu
    [Ogólny] Modyfikacja FPS
    [Ogólny] Masz lagi? To nie problem!
    [Ogólny] Punkbuster
    [Ogólny] Wyciąganie muzyki z każdej części
    [Ogólny] Zakładanie klanu
    [Programy] The All Seeing Eye
    [Programy] Team Speak 2
    [Programy] Xfire
    [Inne] Ankiety
    [Inne] FAQ
Recenzja CoD Big Red One

Napisany przez ]M|T|X[, z 02-10-2006 20:22


Big Red One - odpowiednik drugiej części PCtowej wersji Call Of Duty został stworzony z myślą o konsolach poprzedniej generacji. Gracze, którzy mogli sobie pozwolić na zakup Xboxa 360 mogli cieszyć się tym samym co posiadacze blaszaków , czyli normalnym wydaniem CoD2. Dla wspomnianych wcześniej posiadaczy konsoli starej generacji tj. Xboxa, PS2 i Gamecube'a studio Treyarch we współpracy z Gray Matter i Infinity Ward (udostępnienie algorytmów sztucznej inteligencji) przygotowywało coś szczególnego, a czym jest ta odmienność w stosunku do zwyczajnego Call Of Duty 2 dowiecie się, czytając poniższą recenzję.

W konsolewej wersji Call Of Duty wcielimy się w postać żołnierza będącego członkiem Big Red One - plutonu, który podczas IIWŚ brał udział w misjach w Afryce, na Sycylii i we Francji, jednak wróćmy do rzeczywistości.
Na gracza czeka 13 misji w różnych zakątkach Europy. Przeważnie zadania polegają na oczyszczaniu miasteczek, niszczeniu określonych celów, przejmowaniu i zajmowaniu naznaczonych miejsc. Można powiedzieć - nic nowego. Jednak tym razem przyjdzie nam wcielić się w kierowcę, chociażby - czołgu, dzięki któremu będziemy niszczyć określone cele, oraz przedzierać się w stronę kolejnych miasteczek, niszcząc jednostki wroga.
Naturalnie oprócz czołgów autorzy oddali do dyspozycji inne pojazdy, oraz elementy uzbrojenia, dzięki którym będziemy mogli jeszcze bardziej wczuć się w postać żołnierza. Przyjdzie nam zasiąść za działkami przeciwlotniczymi, karabinkami stacjonarnymi. Na nudę i brak wrażeń z pewnością nie można narzekać. Przejdźmy do kolejnego elementu - mianowicie sztucznej inteligencji.
Komputerowy przeciwnik do zbyt mądrych nie należy. Niby wróg potrafi się chować, ukrywać i czekać na odpowiedni moment to przeważnie stoi w miejscu i strzela do nas będąc na otwartym terenie, co przeważnie kończy się dla niego szybką śmiercią. Zdarzają się sytuacje gdzie pojedynczy śmiałek potrafi wybiec z grupy i próbować dostać się do okopu, w którym się znajdujemy. Taka decyzja również kończy się śmiercią z powodu sporej liczby naszych sprzymierzeńców. W tej kwestii minus. Takie zachowanie nie nadaje grze realizmu.

Mi przyszło grać w BRO na konsoli Microsoftu - Xbox'ie. No cóż, nie spodziewałem się po grafice fajerwerków i z takim podejściem podszedłem do gry. Oczywiście nic mnie nie zaskoczyło. Gra prezentuje się na poziomie pierwszej części PCtowego CoDa. Grafika jest momentami kanciasta jednak przeważnie trzyma dobry poziom. Rewolucji nie ma, jednak jak na Xboxa gra wygląda bardzo poprawnie. Należy się spodziewać, że edycja na PS2 jest sporo gorsza. Na plus na pewno można zaznaczyć ładne i efektowne wybuchy. Krajobrazy również prezentują się dobrze. Jak wspomniałem, dobrym punktem odniesienia jest CoD na PC bo grafika jest bardzo podobna.

Natomiast tradycyjnie w kwestii dźwiękowej CoD prezentuje się znakomicie.
Dobre wrażenie sprawiają bronie, których wystrzały brzmią jak prawdziwe. Słowa wypowiadane przez żołnierzy, nisko przelatujące nad głową samoloty czy wybuchy granatów brzmią bardzo dobrze. Nie ma tutaj do czego się przyczepić. Należy też wspomnieć o ciekawym efekcie, mianowicie gdy np: przelatują nad nami samoloty, ziemia na chwilę się zatrzęsie oraz pad, który trzymamy w ręku ;) Ot, taki ciekawy efekcik, który powoduje uśmiech na twarzy.

Multiplayer umożliwia zabawę w 16 osób. Do dyspozycji graczy oddano standardowe tryby, znane również z wersji PC:

  • Deathmatch (rozgrywka "każdy na każdego")
  • Team deathmatch (j/w tylko, że w drużynach)
  • Capture the flag (Zabranie flagi strzeżonej przez przeciwnika i przeniesienie jej do własnej bazy)
  • Dominacja (zdobywanie punktów)

Mapy zostały zaczerpnięte z kampanii dla pojedynczego gracza, możemy również korzystać z pojazdów. Oczywiście gra z realnym przeciwnikiem jest znacznie ciekawsza, niż to co oferuje nam kampania dla pojedynczego gracza.

Niestety na konsolach ciężko jest trafić na dobrego FPSa utrzymanego w wojennej konwencji. Big Red One mimo wszystko zasługuje na tytuł najlepszej gry wojennej na konsole. Gra niestety jest dość krótka.

Ilość misji nie robi wrażenia, długość również pozostawia wiele do życzenia dlatego wprawionym konsolowcom gra nie zajmie dłużej niż 10-15 godzin. Osoby, które nie posiadają zbyt mocnego komputera, aby komfortowo pograć w Call of Duty 2 powinny bez chwili zastanowienia zaopatrzyć się w powyższy produkt. Mimo wielu niedociągnięć gra jest warta swoich pieniędzy. Jest to zdecydowanie lepszy wybór niż MOH: Wojna w Europie, czy Finest Hour.
Natomiast jeśli posiadasz w domu PCeta i konsolę nie ujrzysz w Big Red One nic nowego. Wszystko można było spotkać w pierwszej odsłonie serii, gra nie zaskakuje niczym nowym.

Plusy :

  • Dźwięk
  • Inne misje w stosunku do wersji PCtowej
  • Multiplayer
  • Zdecydowanie najlepszy wojenny shooter na konsole

Minusy:

  • To wszystko już gdzieś widzieliśmy (ale nie na konsolach) :)

Ocena końcowa: 8/10


Komentarze użytkowników  
 

Średnia ocena użytkownika

   (0 głos)

 

Pokaż 2 z 2 komentarzy

2. 30-07-2007 14:22

...
nigdy tego nie kupi?...
Gość, IP: 89.76.94.17
woj

Pokaż 2 z 2 komentarzy

Dodaj swój komentarz



mXcomment 1.0.7.::.Polish Version - JoomlaPL.com Team © 2007-2010 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
< Poprzedni   Następny >
Call of Duty: Black Ops w Wietnamie:
  
    Dodaj klan
    Klany
    Boxy
    Demo-test
    Dodatkowe zadania
    Galeria
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Galeria
    Zapowiedź
    Boxy
    Bronie
    Demo-test
    Galeria
    HUD SP
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Broń
    Galeria
    Pojazdy
    Recenzja
    Solucja
    Stopnie wojskowe
    Tapety
    Boxy
    Galeria
    Recenzja
modern-warfare2.eu - Wszystko o Call Of Duty Modern Warfare
strona klanu Community Of Death Soldiers

CoD.czechgamer.com
Serwis Batalion współpracuje z:



Serwery gier - Pukawka.pl
    Panzer V Pantera
    M4 Sherman
    7TP
    Mk IV Churchill
    Pz.Pkfw. II Ausf. A-1
    Junkers Ju 87B-G
    T-70
    Messerschmitt Rf 109F-G
    Crusader III
    IS-2
    TKS-D
    Jagdpanther
    M3-M5 Stuart
    Tygrys
    V2
    VooDoo
    v3
    Polscy Wymiatacze
    Team Poland
    4BDDEN
    Snake
    Team Poland CoD:UO S&D
    Team Poland CoD2 TDM
    CoDQCup
    Outpost on Fire 2
    Odprawa
    Matmata
szamba
płytki opoczno, opoczno
Tani kredyt samochodowy
Sale weselne
oxandrolon, anavar
Notebooki
Projekty domów
Apokalipsa w 2012 roku
Gry java na telefon
Sklep Internetowy z Zabawkami
Yerba mate
Gaz pieprzowy, pieprzowy
Pliki
mierniki
OGŁOSZENIA
RANDKI
OGŁOSZENIA MOTORYZACYJNE
Files
Zakopane Pokoje
ogłoszenia
wyszukiwarka mp3
statystyka

Copyright 2010 Batalion graphic design by cub3r project. Wszelkie prawa zastrzeżone.