Czujesz się osamotniony na swojej mapie? Nie masz żadnych towarzyszy, którzy w chwilach kryzysowych mogliby Ci pomóc? Jest jednak sposób by swoi pojawili się na mapce. Ba, będą nawet inteligentni ;).
Tworzymy mapkę w domku, czyli ściany murowane, podłoga najlepiej z drewna (słyszymy kroki), sufit (tu już dowolnie). Ale najlepiej by było gdyby ten domek był długi. Tworzymy na jednym końcu info_player_start i w teksturach common wybieramy AI TRIGER, tę teksturę ustawiamy przed info_player_start i wybieramy trigger friendluchain. Za naszymi plecami postawmy dwóch Aliantów, niech jeden będzie miał BAR'a, a drugi M1 Garand. Łączymy żołnierzy z info player start za pomocą Ctrl + K, powinna się pojawić czerwona strzałka między naszym, a punktem startowym.
Dzięki temu po zabiciu naszego żołnierza kończy się gra... Wybieramy swojego podwładnego i naciskamy N po czym wpisujemy:
Key - "script_friendname"
value - "Wybrane imię naszego podopiecznego"
To samo robimy z drugim
Teraz wstawiamy dwa node_cover_stand i łączymy teksturą AI TRIGER z pierwszym node_cove_stand, potem node_cover_stand z drugim node_cover_stand. Pomiędzy żołnierzami, a node_cover_stand umieszczamy node patchnode, które będą ścieżką dla naszych, czyli terenem, po którym mają się poruszać. Z kolei dwa inne nody, wskazują gdzie będzie miejsce w którym maja się zatrzymać.
Grawitacja
Na naszej mapce, tak tej samej na której umieszczaliśmy sprzymierzeńców. Wybieramy dowolną teksturę, wciskamy N i wpisujemy:
Key - "gravity"
value - "400"
Dzięki temu zabiegowi grawitacja będzie o dwa razy słabsza niż domyślnie. Przydatne dla map przeznaczonych do jumpowania [skakania].
Oczywiście żeby sprzymierzeńcy byli aktywni, a grawitacja była obniżona musimy usunąć skrypt, który podaje poniżej:
(Zapisujemy to w formacie "nazwa mapy.gsc")
main()
{
maps\_load::main();//loads all global scripts