Zapewne nie raz spotkaliście się w Call of Duty, z ostrzałem artyleryjskim. Jeżeli Wam się to spodobało, to dlaczego nie dodać tego do naszej mapki?
Tworzymy na mapie jakiś lej po bombie, możemy nawet kilka i nad nimi umieszczamy script_model, jest to miejsce w którym spadnie bomba. Kiedy Script_model jest jeszcze zaznaczony, naciskając N otwieramy menedżera obiektów. I wpisujemy:
Key "targetname"
value "mortar"
Dobra, stworzyliśmy wszystko co jest potrzebne na mapie, teraz pora zacząć najgorszą czynność w całym mapmakerstwie, czyli skryptowanie.
Poniźszy skrypt zapisujemy jako "Nazwa mapy.gsc"